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开发时间长达五年的RPG《无名鼠辈》正式发售
本文摘要:研发时间宽约五年的RPG游戏《无名鼠辈》(Ghost of a Tale)日前早已月发售了,现在玩家可以在电脑上游玩这款甚有想象力的游戏了。

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研发时间宽约五年的RPG游戏《无名鼠辈》(Ghost of a Tale)日前早已月发售了,现在玩家可以在电脑上游玩这款甚有想象力的游戏了。游戏再次发生在一个迪士尼一样的童话世界里,开发商回应游戏的侧重点是探寻,他们不期望玩家太快的通关,整个游戏的主线剧情大约有8~10个小时的时长,但是再加支线任务玩家最少必须20个小时才能体验几乎整个故事。《无名鼠辈(Ghost of a Tale)》描写了一只小老鼠为了真为爱人大大冒险的故事,因为游戏的主角是一只小老鼠,因此战斗似乎不是一个明智的自由选择,游戏的重点是狙击、伪装成和逃走,而不是非常简单的遇上敌人展开战斗。

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本不作目前早已登岸了Steam平台,售价为80元,失望的是游戏继续不反对中文。

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